Divertissement

Assassin’s Creed : Revue des accidents industriels

Yeux plus gros que le ventre

Licencié dans un univers qui combine histoire, comportement et romans de science-fiction Assassin’s Creed Invoquez des genres de films de la science-fiction dure aux films de cape et d’épée. Une programmation particulièrement abondante se prêtait apparemment aux adaptations ambitieuses annoncées par ses producteurs. On est encore plus surpris de constater que le premier échec évident de l’œuvre est la dimension de l’histoire.

Ubisoft Motion Picture, une division du studio français, est conçu pour adapter son travail aux grands écrans. Évidemment, je n’ai toujours pas d’épaule pour me frotter à l’exercice complexe du divertissement populaire.

bon. D’accord allons-y ?

Cela a été prouvé dans les 30 premières minutes du film. Celui-ci devrait rester l’un des plus creux vus au cinéma, symbolisant l’erreur du projet. Une truelle, un apéritif historique contextualisé avec un interminable flashback des années 80, une ellipse incompréhensible, suivi d’un interminable apéritif… En près de 30 minutes Assassin’s Creed Ne dis rien Ne vous inquiétez pas de la personnalité ou des motivations de son personnage, Transformé en poupée lymphatique.

Michael Fassbender claque du poing contre le mur (souvent), Marion Cotillard palpite plus que quiconque dans les narines, et Jeremy Irons relit mentalement son contrat. Il semble que tout le monde joue des films différentsAvec l’enthousiasme d’un cachalot coincé sur la plage de Luable. Il est difficile de s’intéresser à une histoire qui bégaye au point de répéter l’élément dans presque toutes les scènes sans le matérialiser. Sachant que le film n’est pas sur la construction, il ne reste plus qu’à attendre qu’il réalise son potentiel spectaculaire.

Photo Michael FassbenderY a-t-il un spectacle ?

Retour au futur du subjonctif

Évidemment, Justin Kurzel n’a aucune idée de ce qu’il devrait nous dire, alors Son film sort du centre du projet, C’est-à-dire une épopée située au cœur de l’Espagne dans l’Inquisition.Diminué à Trois scènes d’action malheureuses (Et une référence très bon marché), la séquence d’intervention de l’assassin est l’absurdité la plus complète.

Personnages et spectateurs projetés au XVe siècle Installez-vous dans une série de poursuites et de bagarres dont vous ne connaissez pas le motif, le contexte ou l’enjeu Alors riez de cela comme de la première couche.Pour aggraver les choses, Justin Kurzel a clairement Assassin’s Creed.. Incapable de penser l’action, il ne la spatialise jamais et la coupe mal Et, en général, filmez-le dans un cadre suffisamment serré pour en perdre tout le sel avec une (bonne) chorégraphie.

Photo Michael FassbenderUn film visant à côté

Pour achever le désastre Le montage garantit que l’ensemble est totalement illisible Et, à la fin, cela provoque une confusion frustrante. Chacune des trois scènes d’action se déroulant dans le passé est conçue selon un modèle immuable : alternance de plans considérés sans logique géographique, Michael Fassbender voletant d’animus (machine qui le projette dans le passé). et la justification de la perforation est incompréhensible. On passe d’une joute au milieu de la piste à une bataille sur le toit, ce qui est incohérent. Des conséquences désastreuses en termes d’immersion et de vue..

Et ce n’est pas tout le tableau, c’est très joli, mais c’est complètement séparé de l’esprit du sujet, donc on peut sauver des choses. Défaillance technique. Esthétiquement Le travail ajuste les choix misérablesDe la bande originale sous la forme de Hans Zimmer à l’absurde “effet de particules”, il complète encore la lisibilité globale. Seul le décor et sa direction artistique imposent, Lorsque l’appareil photo a été conçu pour s’arrêter dessus.

Photo Michael Fassbender, Ariane LabedAu moins les photos sont pas mal

Rencontrez le pad

Ne vous posez pas de questions sur les problèmes d’adaptation ou sur la différence fondamentale entre la narration d’un jeu vidéo et celle d’un film. Le film se fait un plaisir de faire un clin d’œil et de faire référence aux adresses des fans et des gamers en général. Mais ce dernier est probablement le plus décevant avec les images.

Tout d’abord, il a su ridiculiser l’univers passionnant avec des idées amusantes, merveilleuses et ludiques (notre héros poursuit toujours une boule de pétanque étincelante). Mais surtout, il les considère ouvertement comme une sacrée bande de go-go. Plutôt que de se contenter de piétiner tous les éléments importants du mythe, le film les réduit virtuellement à des accessoires, une série d’éléments de base censés acheter leurs bonnes intentions.

Ubisoft nuisait à la crédibilité de la saga sur console en raison d’un terrible manque de finitions. Malgré les intentions du studio, c’est la même gangrène qui corrompt ce blockbuster attendu à vos pieds.

ci-joint



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